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 Leveling Mode

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HATEM
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Inscrit le : 09/05/2010
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MessageSujet: Leveling Mode   20.10.11 3:32

Leveling Mode
Vivre ou Mourir : Un Jeu Nivellé



Dans un désir de plaîre au plus grand nombre de joueurs, HATEM - Humanoid Attacks & Tactics Engine Machine s'est doté d'un intéressant système de jeu permettant à ceux qui recherchait l'angoisse et l'incertitude de trouver leur bonheur sans pour autant priver les autres de leur jeu habituel.

Le Leveling Mode est un concept très simple à comprendre et qui ne nécessite par réellement d'attention de ceux qui ne sont pas intéressés à l'utiliser.
Il est, bien entendu, certain que le Règlement a et aura toujours le dernier mot.

N'oubliez pas, aussi, que vous pourrez changer votre niveau à n'importe quel moment du jeu, comme bon vous semble !
Vous avez le contraire complet du niveau de difficulté de votre jeu.

Les Niveaux de Difficulté

Sur ce forum, le Leveling Mode ne contient que trois niveaux (levels), soit ;
  • Easy : Demande un consentement avant de blesser ou tuer son personnage
  • Hard : Demande un consentement avant de tuer son personnage, ne demande aucun consentement avant de le blesser.
  • Legendary : Ne demande aucun consentement avant de blesser ou tuer son personnage.
Par défaut, tous les comptes sont réglés au Easy, ce qui convient au Règlement et à une bonne portion des joueurs.

Le Mode Easy détermine le fait qu'un joueur n'a aucun droit sur le personnage d'un autre. Et donc, qu'il devra demander le consentement de l'autre avant de le blesser ou de le tuer. S'il n'y a aucun consentement, le joueur ne pourra ni le blesser ni le tuer.
Cela se conforme au fait qu'un personnage est une création que le joueur n'a pas envie de voir disparaître un mois après son inscription.

Le Mode Hard détermine un aspect assez intéressant qui, néanmoins, ne relève pas vraiment de l'angoisse. Il désigne qu'un joueur a le droit de blesser un autre personnage que le sien et, cela, sans le consentement de l'autre. Lui casser un bras, une jambe, lui crever un œil, etc. (De plus, comme la biomédecine permet d'avoir de nouveaux membres très réaliste, cela n'est pas une fin en soit).
À l'instar du Niv.0, ce niveau souligne néanmoins qu'il est interdit de tuer ce personnage sans le consentement de son joueur. Les blessures sont acceptées sans consentement, mais pas plus.

Le Mode Legendary détermine l'aspect le plus intéressant du Leveling Mode. En soit, et c'est très clair ; le joueur accepte que son personnage soit blessé et même tué sans que cela ne lui soit révélé d'avance ou que l'on cherche à avoir son consentement.
Ce niveau s'apparente un peu à la difficulté maximale d'un jeu vidéo où l'angoisse de mourir au prochain tournant est bien ancrée dans les tripes du joueur, qui devra donc faire de bons choix pour rester en vie.
Bien entendu, il n'est pas question qu'un personnage arrive, pose une bombe et *BOUM* l'autre est mort. On recherche tout de même le respect envers tous les membres du forum.


Même si le Mode Legendary accepte la mort de son personnage, si le joueur trouve que la mort n'est pas réaliste, qu'il s'agit de triche ou d'une simple cellule qui a explosée dans la tête de son partenaire de jeu, il sera toujours possible de communiquer avec l'Administration pour annuler l'action.

Le jeu reste un jeu.

Jouerez-vous en mode Easy, Hard ou Legendary ?



Il contient en lui tout ce qui est et il est comme le grand Vide.
Il manifeste les dix milles choses et ressemble par là à la grande Terre Productrice.
Quelle chose n’y serait pas contenue ?
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