Accessible à
tous, l'article
Armement est soumis à plusieurs conditions selon le Rang de votre personnage.
Il s'agit de l'un des articles les plus communs et les plus difficiles à expliquer puisque chaque Rang possède ses propres conditions d'utilisation. En effet, tous les Rangs ne peuvent jouir des mêmes récompenses, de plus, certains articles pourront délocker des niveaux habituellement interdits à ces Rangs.
Il est bon à savoir que l'article
Armement n'a aucun rapport avec les
Armements Spéciaux et les
Armements Supplémentaires. Ce qui signifie que tous les joueurs pourront posséder des armes plus puissantes. Cet article définie une
base seulement.
Certains joueurs auront droit à des exceptions spéciales sous l'accord du Fondateur seulement, sinon, il est demandé de se tenir le plus près des bases possibles, pour garder une certaine égalité entre les personnages.
Voici une liste des
Armements disponibles par niveau, soit ;
- Niv.1 : Pistolets -
Il faut bien commencer quelque part, non ?
De base, il s'agit d'un pistolet à double action de calibre 9mm, chargeur de 15 coups, 174mm de long pour un poids de 595g.
♦ Basé sur le Glock 19.
- Niv.2 : Mitraillettes -
Quoi de mieux pour foncer dans le tas ?
De base, il s'agit d'un pistolet mitrailleur de calibre 9mm, chargeur de 32 coups, 1600 coups par minute, 240mm à 460mm (crosse dépliée) pour un poids de 1.59kg.
♦ Basé sur le MAC 11 Cal.380 ACP.
- Niv.3 : Grenades -
Cela fait toujours un effet d'Enfer !
Il s'agit de grenades à fragmentation, rien d'autre.
- Niv.4 : Bombes & Détonateurs -
Utile pour les attaques organisées.
Commerciaux ou artisanaux, il n'y a aucune restriction.
- Niv.5 : Bombes Chimiques -
La crème de l'armement terroriste ! N'oubliez pas votre masque.
Que ce soit en bombes ou en grenades, seuls les Terroristes sont autorisés à les utiliser. Les Gouvernements se sont entendus, après l'apparition de la stérilité mondiale, pour ne plus utiliser aucune arme chimique. Ainsi, les bombes chimiques sont devenues l'image type du Terroriste.
- Niv.6 : Armement Militaire -
Parce qu'il faut bien être supérieur à la racaille.
Tout Militaire obtient le droit d'utiliser tout armement disponible au sein de l'armée ; pistolet, revolver, mitraillette, sniper, grenade, bombe, lance-roquette ; have fun !
Essayez seulement de rester logique quant à votre titre et à l'environnement ; une recrue n'aura pas le droit de se promener avec un AS50.
Soumis à plusieurs conditions, cet Article est accessible à tous, néanmoins, tous les niveaux ne le sont pas.
Seuls les
Terroristes peuvent utiliser le
Niv.5. Même si les
Militaires ont automatiquement un niveau d'Armement supérieur, ils ne sont pas autorisés à utiliser des armes chimiques pour la simple raison que leur gouvernement leur interdit.
Les
Dirigeants ne pourront pas dépasser le
Niv.1.
S'ils ont un Mercenaire, celui-ci possède automatiquement le
Niv.6, ils ne sont donc pas soumis aux conditions des Dirigeants, mais à celui des Militaires.
Les
Médecins et les
Ingénieurs ne reçoivent pas automatiquement le
Niv.6 comme les autres Militaires. Ils pourront acheter le
Niv.1 et utiliser l'arme de base seulement. Ils ne pourront pas dépasser le Niv.1.
Les
Fanatiques ne pourront pas dépasser le
Niv.4.
Les
Civils ne pourront pas dépasser le
Niv.2.
À noter que certains évènements pourront prêter à exception.
Donc, vous pourrez toujours demander au Fondateur si l'utilisation d'une arme dont vous ne possédez pas le niveau pourra être utilisée temporairement par votre personnage.
Le Staff reste compréhensif à la logique du jeu, ne vous inquiétez pas.